西洋棋只有六種棋子,走法規則其實不多。真正卡住新手的,往往不是背不起來,而是沒機會動手試——看十張圖,不如自己點兩下。
這篇把六種棋子的走法、三個最常被漏掉的特殊規則,以及從中國象棋轉過來最容易搞錯的地方,一次整理完。中間有一塊可以直接玩的練習板,建議先動手點幾下,再回頭讀文字。
先看懂棋盤:8×8 和它的門牌號碼
西洋棋盤是 8×8,一共 64 格。橫的一排叫橫線,從自己這側往前數 1 到 8;直的一列叫直線,從左到右是 a 到 h。
每一格因此都有自己的門牌號碼:左下角是 a1,右下角是 h1,左上角是 a8。
這件事現在看起來像雜訊,但它是後面所有東西的地基——記譜法(Nf3 就是「馬走到 f3」)、開局名稱、殘局教學,全都建立在這套坐標上。下面的練習板每一格邊緣都標了坐標,多看幾次就記住了。
擺棋盤時,右下角必須是淺色格。擺反了,整盤棋的顏色關係都會錯。
開局怎麼擺?
從自己這側看:
- 第二排(a2 到 h2)全部放兵,八顆。
- 第一排由外往內:車、馬、象,中間兩格放后和王。
中間那兩格最容易搞混,記這句就好:
后穿自己顏色的衣服。白后站白格(d1),黑后站黑格(d8)。王就站在后旁邊剩下的那一格。
動手試試:棋子走法練習板
下面這塊板子可以直接玩。選一顆棋子,棋盤會標出它走得到的每一格;點空格還能把棋子搬過去,看看位置怎麼改變它的活動範圍。六種棋子都有小測驗,答對了會記在你的瀏覽器裡。
建議先玩過一輪再往下讀——文字說明會變得好懂很多。
互動練習・先自己試,再看答案
棋子走法練習板
選一顆棋子,棋盤就會標出它走得到的每一格。點空格可以把棋子搬過去——同一顆棋子換個位置,能走的格數會差很多。
- 可以走
- 可以吃掉
- 不能去
六種棋子怎麼走
♟兵 Pawn:往前走,斜著吃
兵是棋盤上最多、也最容易被小看的棋子。它只能往前走,永遠不能後退——這是六種棋子裡唯一不能回頭的。
- 平常一次走一格。
- 第一次移動可以選擇走一格或兩格。
- 吃子的方向不一樣:斜前方一格。
「走直線、吃斜線」是兵最違反直覺的地方。正前方有棋子擋著時,兵就卡住了,它沒辦法吃掉正前方的棋子。練習板的第二個局面示範的就是這件事。
正因為推出去收不回來,推兵之前值得多想一秒——這是新手最常留下永久弱點的地方。
♜車 Rook:直線走,不限距離
車沿著橫線和直線走,上下左右都可以,距離不限。它不能穿過任何棋子:碰到自己人就停在前一格,碰到對方就可以把它吃掉並佔據那一格。
車在空曠的線上威力最大,被自己的兵擋住時幾乎沒有用。這也是為什麼中局的重點常常是「幫車找一條開放的線」。
♞馬 Knight:走日字,而且會跳
馬走「日」字,也就是 L 形:直走兩格,再轉九十度走一格。從棋盤中央出發,它有八個落點。
馬是唯一能跳過其他棋子的棋子。中間有什麼、有幾顆,完全不影響。練習板第一個局面把馬用自己的兵團團圍住,它照樣有八個走法。
但馬非常怕角落。同一顆馬放在棋盤中央有八個走法,放到 a1 只剩兩個——差了四倍。「馬要放中央」這句老話講的就是這個。
♝象 Bishop:斜線走,一輩子同一種顏色
象只走斜線,距離不限,同樣不能穿過棋子。
它有一個很特別的限制:開局站在白格的象,永遠只能走白格;站在黑格的象也一樣。這不是規則寫死的條文,而是斜線移動的必然結果——斜著走一格,格子的顏色不會變。
所以你的兩個象是分工的,各管一半的棋盤。少掉一個,那半邊的斜線就永遠沒人守了。
♛后 Queen:車加象,最自由的一顆
后可以走直線,也可以走斜線,距離都不限。等於把車和象的能力合在一起,是棋盤上活動力最強的棋子。
但「最強」不等於「隨時都強」。練習板的第二個后局面是開局原位:被自己人包在中間,一步都走不了。棋子的價值取決於位置,不是它的名字。
新手常犯的錯是太早把后派出去單打獨鬥。它太貴了,對方隨便一顆小棋子來追,你就得一直逃。
♚王 King:一步八方向,但不能走進危險
王每次只走一格,八個方向都可以。走法本身很簡單,難的是另一條規則:
王不能走到會被對方攻擊的格子。就算那一格是空的,只要對方有任何一顆棋子控制著它,王就不能去。
這條規則也讓兩個王永遠不可能走到相鄰的格子——因為那等於自己走進對方王的攻擊範圍。
練習板的「王」分頁把不能去的格子畫成紅叉,可以直接看出對方一顆車能封掉整條橫線。這是理解殘局的第一步。
三個新手最常漏掉的規則
前面六種走法是每一盤棋的骨架。但真正上場時,有三個規則幾乎每個新手都會漏掉。練習板最後一個分頁「特殊」有逐步動畫,可以搭配著看。
王車易位 Castling
這是唯一一次能同時移動兩顆棋子的走法,目的是把王送到角落避難,順便讓車出來工作。
- 往 h 邊的叫短易位(記作 O-O):王從 e1 走到 g1,車從 h1 跳到 f1。
- 往 a 邊的叫長易位(記作 O-O-O):王到 c1,車到 d1。
五個條件,缺一不可:
- 這盤棋裡,王還沒有移動過。
- 要參與的那部車還沒有移動過。
- 王和車之間必須淨空。
- 王現在沒有被將軍。
- 王經過的那一格、和落腳的那一格,都不能被對方攻擊。
注意第五條只管王經過的路線。長易位時車會經過 b1,那一格就算被對方控制也沒關係。
正式比賽要先碰王。先動車,可能被判定成你只走了車,易位權就沒了。
吃過路兵 En passant
兵第一次移動可以衝兩格——這個規則的存在,是為了不讓它靠著衝兩格溜過對方兵的攻擊範圍。
當對方的兵一口氣走兩格,剛好停在你的兵旁邊時,你可以當作它只走了一格,斜斜把它吃掉。
只限下一步。你不馬上吃,這個權利就永久失效。這是新手最常錯過的規則,沒有之一。
兵的升變 Promotion
兵走到對方底線時,必須立刻換成后、車、象或馬。不能換成王,也不能繼續當兵。
大多數時候換后,因為它最強。但偶爾換馬才對——馬能走出后走不出的 L 形,有時剛好能將軍或叉吃。這叫低升變。
順帶一提:升變不受現有棋子限制。棋盤上已經有一個后了,你還是可以再升出第二個、第三個。這也是為什麼「多一個兵」在殘局裡往往就等於贏。
將軍、將死與和棋
- 將軍 Check:王正被攻擊。你必須馬上處理,不能不理它去做別的事。
- 將死 Checkmate:王被將軍,而且怎麼躲都躲不掉。這盤棋結束。
- 逼和 Stalemate:輪到你走,但你的王沒有被將軍,同時你一步合法棋都走不出來。這種情況算和棋。
化解將軍只有三種辦法:把王移到安全的格子、吃掉攻擊的那顆棋子、用自己的棋子擋在中間。馬的將軍擋不住,因為它是跳過去的——只能移王或吃馬。
逼和是新手在贏定的局面裡最容易葬送勝利的方式。你把對方的棋子吃光了,卻沒留給他任何一步能走——那不是贏,是和棋。
每顆棋子值多少?
走法只講「能去哪裡」,還缺一半資訊:這顆棋子值不值得換。棋手用一套約定俗成的分數來衡量。
| 棋子 | 分數 | 為什麼 |
|---|---|---|
| 兵 Pawn | 1 | 走得慢又不能回頭,但能升變 |
| 馬 Knight | 3 | 能跳過棋子,封閉的局面裡特別好用 |
| 象 Bishop | 3 | 開闊的局面裡比馬強,但一輩子只走一種顏色 |
| 車 Rook | 5 | 直線威力大,需要空曠的線 |
| 后 Queen | 9 | 車和象的合體 |
| 王 King | — | 不能被吃,所以沒有分數 |
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這只是估算,不是鐵律。練習板裡那顆被自己人封死的 f1 象,當下的實際價值遠低於三分。位置比分數重要,這是新手最早該建立的直覺之一。
同一顆棋子,為什麼有好幾個中文名字?
如果你看過不只一本西洋棋的書,可能已經發現:同一顆棋子在不同地方叫不同名字。搜「西洋棋主教怎麼走」和搜「西洋棋象怎麼走」,找的其實是同一顆棋。
中文譯名從來沒有統一過,這裡整理一份對照,看到哪個都不會再愣住。
| 英文 | 符號 | 常見中文名稱 | 備註 |
|---|---|---|---|
| King | ♚ | 王、國王 | 記譜代號 K |
| Queen | ♛ | 后、皇后、王后 | 就是棋子名稱,不是「王的妻子」的意思 |
| Rook | ♜ | 車、城堡、戰車 | 英文口語常說 Castle,但正式名稱是 Rook |
| Bishop | ♝ | 象、主教 | 台灣多沿用象棋的「象」,直譯是主教 |
| Knight | ♞ | 馬、騎士 | 記譜代號是 N,不是 K |
| Pawn | ♟ | 兵、士兵、小兵 | 記譜時通常不寫代號 |
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記譜時最容易踩的雷:馬的代號是 N(Knight),不是 K。K 留給了王。所以 Nf3 是馬走 f3,Kf3 是王走 f3,差很多。
從中國象棋轉過來,哪些直覺要改掉
台灣的入門者大多有象棋底子。這是好事,棋感是相通的——但有幾個直覺會害你走錯棋。
| 中國象棋 | 西洋棋 | |
|---|---|---|
| 馬 | 走日字,但會被「蹩馬腿」 | 走 L 形,中間有什麼都不影響 |
| 象/相 | 走田字,不能過河 | 走斜線不限距離,滿盤都能去,但固定一種顏色 |
| 車 | 走直線 | 幾乎一樣,最容易轉移過來的一顆 |
| 兵/卒 | 過河才能橫走,到底線就報廢 | 永遠只能往前、斜線吃,到底線會升變 |
| 將/帥 | 困在九宮裡 | 滿盤都能走,還能王車易位 |
| 炮 | 隔子打 | 沒有這顆棋 |
| 后 | 沒有對應的棋子 | 最強的一顆,直線斜線都能走 |
| 棋盤 | 有河界和九宮,棋子走在線上 | 沒有河界,棋子走在格子裡 |
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最大的三個地雷:馬不會被蹩腳、象可以過半場、兵會升變。這三件事會直接改變你算棋的方式。
新手最常犯的 5 個走法錯誤
- 以為兵可以往前吃子。正前方有棋子時,兵就卡住了——它只吃斜線。
- 以為象可以換到另一種顏色的格子。不行,一輩子都不行。所以兩個象要搭配著用。
- 忘記馬會跳。「擋住馬的路」在西洋棋裡不存在,中間有什麼都無所謂。
- 易位時先動車。正式規則是先碰王;先碰車,可能被判成只走了車。
- 想吃過路兵,卻晚了一步。這個權利只在對方走完那兩格的下一步有效。
走法總表
| 棋子 | 代號 | 走法重點 | 分數 | 特殊規則 |
|---|---|---|---|---|
| 兵 Pawn | — | 往前走,斜著吃 | 1 | 首步可走兩格、吃過路兵、升變 |
| 車 Rook | R | 直線走,不限距離 | 5 | 王車易位 |
| 馬 Knight | N | 日字跳,可跳過棋子 | 3 | — |
| 象 Bishop | B | 斜線走,固定同色格 | 3 | — |
| 后 Queen | Q | 直線加斜線,最自由 | 9 | — |
| 王 King | K | 一步八方向,不能走進危險 | — | 王車易位 |
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常見問題
西洋棋每個棋子怎麼走?
兵往前走、斜線吃;車走直線;象走斜線;后能走直線和斜線;馬走 L 形而且能跳過棋子;王每次走一格,八個方向都可以。除了馬以外,所有棋子都不能穿過路上的其他棋子。
西洋棋的馬可以跳過棋子嗎?
可以,而且它是唯一能這麼做的棋子。馬走「日」字:直走兩格再轉一格,中間有沒有棋子完全不影響。西洋棋裡沒有中國象棋的「蹩馬腿」。
西洋棋的兵可以往後走嗎?
不行。兵是唯一不能後退的棋子,所以推兵之前要多想一下——推出去就收不回來了。它平常一次走一格,第一次移動可以選擇走一格或兩格,吃子時則是走斜前方一格。
王車易位需要什麼條件?
五個條件缺一不可:王還沒有移動過、那部車還沒有移動過、王和車之間淨空、王目前沒有被將軍,而且王經過的格子和落腳的格子都不能被對方攻擊。長易位時車會經過 b1,那一格被控制沒有關係。
什麼是吃過路兵?
對方的兵第一次一口氣走兩格,剛好停在你的兵旁邊時,你可以當它只走了一格,斜斜把它吃掉。這個權利只在下一步有效,錯過就永久失效。
兵走到底線一定要升變成后嗎?
必須升變,但不一定升后。后、車、象、馬都可以選,只是不能換成王,也不能繼續當兵。極少數情況下升馬才是最強的一手,這叫低升變。升變不受棋盤上現有棋子限制,你可以同時擁有兩個以上的后。
西洋棋的象和主教是同一顆棋嗎?
是的,Bishop 的中文譯名並不統一,「象」和「主教」指的是同一顆棋子。台灣多沿用中國象棋的「象」,直譯則是主教。它走斜線、距離不限,而且開局站在什麼顏色的格子,一輩子就只能走那個顏色。
西洋棋棋子價值怎麼算?
常用的估算是兵 1 分、馬和象各 3 分、車 5 分、后 9 分,王因為不能被吃所以沒有分數。這只是參考值,實際價值取決於位置——一顆被自己人封死的象,當下的價值遠低於三分。
下一步學什麼
走法只是第一塊拼圖。接下來建議照這個順序走:
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覺得走法已經熟了、想開始真的下棋,殘局是進步最快的地方——西洋棋大師都這樣練殘局 有完整的課程索引,或者直接進 殘局訓練器 動手練。
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最後一句話送給完全的新手:規則背不熟沒關係,走錯了也沒關係。沒有人是看完教學才開始下棋的,大家都是一邊下一邊查。上面那塊練習板隨時可以回來點兩下,比翻書快得多。




